Генеральный директор Microsoft не собирается отказываться от консолей Xbox

В ходе отчёта о результатах Microsoft за четвертый квартал 2024 финансового года генеральный директор Сатья Наделла поделился стратегическими идеями относительно будущего Xbox, подчеркнув важность комплексного портфолио игр, охватывающего консоли, ПК и мобильные устройства.

Наделла подчеркнул ценность приобретения Microsoft компании Activision, подчеркнув, что это укрепляет библиотеку контента Xbox на различных платформах. 

«Наши инвестиции в игры в основном заключаются в том, чтобы владеть правильным портфелем. Это Xbox и контент для консоли, а затем расширять его, чтобы контент был везде, где люди играют в игры, начиная с ПК».

«Мы чувствуем, что теперь у нас есть контент и возможность получить доступ ко всем традиционным крупномасштабным платформам, на которых люди играют в игры, а это консоли, ПК и мобильные телефоны».

Наделла упомянул о распространении xCloud на Amazon TV, что свидетельствует о стремлении Microsoft охватить геймеров с помощью различных платформ. Стратегия направлена на повышение вовлеченности и получение доходов от программного обеспечения и услуг, а также доходов от транзакций.

Применяя комплексный подход к рынку видеоигр, Microsoft стремится максимально использовать свои недавние приобретения и технологические достижения, чтобы воспользоваться растущим потенциалом сектора. Цель состоит в том, чтобы предложить целостный и однородный игровой опыт на различных устройствах и платформах, а Xbox Game Pass - центральный элемент этой стратегии. 

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.