Sony Santa Monica Studio работает над новым брендом — разработчик God of War

Это утверждает Глауко Лонги, отвечавший за персонажей в серии God of War. Лонги обновил свою страницу LinkedIn, где перечислил недавний опыт работы и упомянул о новом бренде, над которым работает студия Sony.

«Появилась возможность присоединиться к Naughty Dog, переехать в США, и я ею воспользовался. Я выпустил Uncharted 4, а затем присоединился к Sony Santa Monica, чтобы работать над God of War 2018. После сдачи GOW 2018 мы начали работу над GOW Ragnarok. Позже я перешел в Striking Distance Studios для работы над The Callisto Protocol, а затем в Unknown Worlds над Subnautica. Но в апреле 2024 года я вернулся в Santa Monica Studios, так как студия предложила мне вернуться в качестве супервайзера персонажей, который будет заниматься всем конвейером разработки персонажей для их новых брендов».

Лонги не поделился дополнительной информацией о новом бренде студии Sony Santa Monica, но можно предположить, что это может быть новая игра, над которой давно работает Кори Барлог. Добавим, недавно в сети появились намёки, что новый бренд ориентирован на научную фантастику.

***

Автор обложки: Santa Monica. Источник обложки: Gamespace 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.