Свен Винке чуть не покинул игровую индустрию. Baldur’s Gate 3 могла никогда не состояться из-за давления издателя Divinity

Далеко не у всех разработчиков получается выпустить игру без помощи издателя. Когда-то будущий создатель Baldur's Gate 3 получил не самый хороший опыт взаимодействия с партнёром-издателем и был близок к уходу.

Полная версия Baldur's Gate 3 покорила сердца многих игроков. Одна масштабная ролевая игра могла вовсе не состояться, поскольку босс Larian Studios мог покинуть игровую индустрию.

Задолго до Baldur's Gate 3 творец делал Divinity 2 Ego Draconis — видение игры сильно отличалось от того, что получилось в итоге. В те годы Свен Винке начал задумываться об уходе, поскольку на него оказывалось давление со стороны издателя, ему приходилось «бороться» с ним:

«[Эта игра] была амбициозной, в ней было много всего, но ничего из этого не было сделано по-настоящему хорошо....всё это было результатом слишком амбициозных планов, слишком маленькой команды и недостатка ресурсов, а затем издатель настоял на том, чтобы выпустить её, когда она ещё не была готова.

И я очень долго и упорно боролся с этим, потому что в тот момент я уже подумывал об уходе. Нельзя просто идти от провала к провалу. Вы должны сделать что-то правильно. Именно тогда я, как известно, бросил [сотрудничество издателями]».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.