Японские реконструкторы недовольны ответом Ubisoft и думают о суде. Авторы Assassin's Creed Shadows под угрозой иска из-за символики

К Ubisoft множество претензий у японской аудитории. История с коллекционным изданием Assassin's Creed Shadows и символикой реконструкторов пока не закончилась.

Вокруг Assassin's Creed Shadows разгорается множество скандалов. Недовольны как на Западе, так и в Японии.

Поводом послужили не только сомнительные «исторические документы», которые оказались крупным фейком одного предприимчивого творца. Группа реконструкторов Корпус Сэкигахара Тэппо обратила внимание на то, что Ubisoft использовала их символику.

Ubisoft признала ошибку и принесла извинения. Нюанс в том, что символ исчезнет лишь из рекламных материалов, но артбуки уже напечатаны, поэтому он (по крайней мере пока) останется там.

Недавно представители Корпуса Сэкигахара Тэппо высказались в социальной сети о ситуации — для них эта история пока не закончилась и они попытались разрешить вопрос с использованием символа сначала через поддержку, а затем через партнёра Ubisoft:

«Сегодня получили ответ из службы поддержки Ubisoft.

Содержание письма следующее: "Мы распечатали [артбуки], поэтому не можем [удалить из них символы]. Мы удалили изображение из системы, управляемой Ubisoft. Мы сожалеем, что не смогли удовлетворить ваш запрос [на полное удаление символа]"».

Поэтому реконструкторы попытались связаться со Square Enix — думали, что именно она выступает местным дистрибьютором. Им ответили, что распространением коллекционного издания (с артбуком) занимается сама Ubisoft и предложили обратиться к ней.

В Корпусе Сэкигахара Тэппо задумываются об иске, но пока нет понимания, какой юрист мог бы заняться таким делом.

***

Автор обложки: Ubisoft, Ubisoft Quebec. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.