Мрачность GTA 4 подтолкнула разработчика уйти из Rockstar, но он приятно ошибся с видением будущего серии

Grand Theft Auto 4 оказалась далеко не той игрой, какие ранее видели фанаты серии. Творческое видение Rockstar тех лет вызвало смешанные чувства не только среди обычных геймеров, но и внутри самой студии.

В Grand Theft Auto 4 разработчики представили иное видение серии. Вместо яркого криминального боевика получилась «серая и мрачная» история. Такой подход понравился далеко не всем игрокам.

Оказалось, что и внутри Rockstar Games не все довольны тем, куда движется серия. Технический директор Оббе Вермей (Obbe Vermeij) оказался среди тех, кому мрачное будущее серии не нравилось и он ожидал, что дальше всё будет мрачнее.

Неудовлетворённость GTA 4 стала одним из факторов его ухода, также был ещё и личный мотив — желание жены вернуться домой.

Однако разработчик ошибся со своим прогнозом, серия Grand Theft Auto вернулась в ином формате с GTA 5  — и этот тот случай, когда ошибка является приятной:

«Когда я решил уйти после GTA 4, это было связано с несколькими причинами. Одна из них заключалась в том, что моя жена — канадка, и она хотела вернуться в Канаду. А ещё я подумал, что GTA 4 была не так хороша и не такая весёлая, как предыдущие игры. И я думал, что следующая игра будет ещё мрачнее. Я рад видеть, что ошибался. GTA 5 гораздо более "легкомысленная", чем GTA 4. Так что я ошибся».

Теперь поклонники серии в ожидании 2025 года, когда Rockstar Games (если ничего не изменится) выпустит новую игру Grand Theft Auto 6.

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.