Мрачность GTA 4 подтолкнула разработчика уйти из Rockstar, но он приятно ошибся с видением будущего серии

Grand Theft Auto 4 оказалась далеко не той игрой, какие ранее видели фанаты серии. Творческое видение Rockstar тех лет вызвало смешанные чувства не только среди обычных геймеров, но и внутри самой студии.

В Grand Theft Auto 4 разработчики представили иное видение серии. Вместо яркого криминального боевика получилась «серая и мрачная» история. Такой подход понравился далеко не всем игрокам.

Оказалось, что и внутри Rockstar Games не все довольны тем, куда движется серия. Технический директор Оббе Вермей (Obbe Vermeij) оказался среди тех, кому мрачное будущее серии не нравилось и он ожидал, что дальше всё будет мрачнее.

Неудовлетворённость GTA 4 стала одним из факторов его ухода, также был ещё и личный мотив — желание жены вернуться домой.

Однако разработчик ошибся со своим прогнозом, серия Grand Theft Auto вернулась в ином формате с GTA 5  — и этот тот случай, когда ошибка является приятной:

«Когда я решил уйти после GTA 4, это было связано с несколькими причинами. Одна из них заключалась в том, что моя жена — канадка, и она хотела вернуться в Канаду. А ещё я подумал, что GTA 4 была не так хороша и не такая весёлая, как предыдущие игры. И я думал, что следующая игра будет ещё мрачнее. Я рад видеть, что ошибался. GTA 5 гораздо более "легкомысленная", чем GTA 4. Так что я ошибся».

Теперь поклонники серии в ожидании 2025 года, когда Rockstar Games (если ничего не изменится) выпустит новую игру Grand Theft Auto 6.

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.