Для Rainbow Six делают улучшенный античит. Ubisoft реорганизовала работу и отмечает победу над бесчестными консольщиками, игравшими с мышками против геймпадов

В Tom Clancy’s Rainbow Six далеко не все играют честно. Ubisoft предпринимает попытки остановить злоумышленников.

На полях Tom Clancy’s Rainbow Six продолжается ожесточённая борьба между Ubisoft и предпринимателями, которые занимаются производством и распространением читов. Разработчики приняли решение в ходе 9-го года поддержки игры сделать особый упор на проработку систем защиты.

Ubisoft увеличивает «долгосрочные инвестиции» в античит Tom Clancy’s Rainbow Six. Реструктурировали команду так, чтобы можно было выделить больше ресурсов на решение вопросов с читерами и античит-системой. Как заявляется, сейчас «команда состоит из многопрофильных разработчиков-экспертов с расширенной областью знаний, которая продолжала расти с момента нашего [майского отчёта о работе над античитом] , и нацелена на улучшение ситуации с читерами [сократить их количество]».

Стратеги борьбы с читерами Tom Clancy’s Rainbow Six состоит из двух частей:

  • Проактивная защита — принимаемые заранее меры, они в основном нацелены на производителей читов, что позволяет сократить предложение на рынке. Например, к таким мерам относится шифрование, т.е. усложняется производства читов. Ubisoft считает, что текущие инвестиции в «шифрование» заложи основу безопасности Siege на будущее.
  • Реактивная защита — борьба непосредственно с самими читерами, где в игру вступают системы BattlEye и QB System для поимки нарушителей.

Ubisoft слышит жалобы о «повышенном количестве» читеров, поэтому в последующих сезонах Tom Clancy’s Rainbow Six борьба с ними будет вестить активнее.

Есть определённые успехи, например проект «мышеловка» (MouseTrap): консольщиков аккуратно наказывали за бесчестное использование мыши — снижали им скорость ввода (хитрецы играли с мышкой против пользователей с геймпадами), что привело к снижению использования «поддельных» устройств на ~78%.

***

Автор обложки: Ubisoft Montreal, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению