Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд предложил Джеку Блэку сыграть Клэптрэпа ещё в 2012 году

Фильм Borderlands прошёл долгий путь. Его сняли в 2021 году, затем прошли пересъёмки в 2023 году, и спустя ещё год, проект выходит на экраны.

Во время интервью создатель франшизы и руководитель Gearbox Рэнди Питчфорда рассказал, что Клэптрэпа должен был озвучивать кто-то особенный, так как его голос выделяется. Клэптрэп - культовый персонаж Borderlands, голос которого невозможно забыть, и в фильме персонажа лэптрапа озвучит актёр Джек Блэк. Это совсем не тот Клэптрап, к которому привыкли игроки.

Питчфорд сказал, что предложил Блэку исполнить роль ещё в 2012 году, до того, как появились серьезные планы по созданию фильма.

«Я помню, как Джек со своим ребёнком пришёл в 2012 году, когда я демонстрировал Borderlands 2 на Electronic Entertainment Expo, потому что они фанаты. Я сделал демонстрацию для Джека и сказал: "Джек, знаешь, если мы когда-нибудь сделаем из этого фильм, ты должен сыграть Клэптрэпа". И он такой: "Я в деле! Давай сделаем это!"».

Несмотря на отличия от игровой версии персонажа, Питчфорд всегда считал, что Блэк отлично подходит на роль Железяки.

«Когда я впервые задумал этого персонажа, Джек Блэк полностью соответствовал моим представлениям. Потому что персонаж для меня... у нас не было планов по его появлению в игре. Это был просто безумный скетч. И я подумал, что если мы собираемся ввести в эту историю робота, то он должен быть самым человечным персонажем из всех, что означает самый несовершенный персонаж из всех. И нужно, чтобы его характер менялся от безумно самоуверенного, когда он на вершине, до почти жалкого и ничтожного, когда он на дне. И вы хотите колебаться между этими крайностями как можно чаще».

***

Автор обложки: Play.co.rs. Источник обложки: Play.co.rs


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.