Исполнитель главной роли Red Dead Redemption 2 рассказал, что было самым большим мучением при создании игры

Актер признался, что запись стелс-анимации была для него самой большой проблемой во время работы над Red Dead Redepmtion 2.

Роджер Кларк, исполнивший роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, сообщил, что на запись сцен, в которых он стоит на коленях, ушло несколько дней.

«Это был бег с приседанием. Нужно было приседать, ходить, красться, бегать с одним оружием, бегать с двумя оружиями, а потом ещё и приседать с винтовкой. Через три дня мои бедра не давали мне жить».

Но актер не зацикливался на страданиях. Он благодарен студии за предоставление творческой свободы, чтобы он сыграл Артура по-своему.

Ещё несколько ярких моментов со съемочной площадки Red Dead Redemption 2, которыми поделился Роджер Кларк:

  • Сцену приближения банды к особняку семьи Брейтуэйтов пришлось повторять 3-4 раза
  • Вдохновением для создания Артура Моргана послужил главный герой японского фильма The Home Guard
  • В игре можно услышать голос Неда Люка (Майкла из GTA 5). Актёр играет одного из самогонщиков в окрестностях Родоса.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.