Исполнитель главной роли Red Dead Redemption 2 рассказал, что было самым большим мучением при создании игры

Актер признался, что запись стелс-анимации была для него самой большой проблемой во время работы над Red Dead Redepmtion 2.

Роджер Кларк, исполнивший роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, сообщил, что на запись сцен, в которых он стоит на коленях, ушло несколько дней.

«Это был бег с приседанием. Нужно было приседать, ходить, красться, бегать с одним оружием, бегать с двумя оружиями, а потом ещё и приседать с винтовкой. Через три дня мои бедра не давали мне жить».

Но актер не зацикливался на страданиях. Он благодарен студии за предоставление творческой свободы, чтобы он сыграл Артура по-своему.

Ещё несколько ярких моментов со съемочной площадки Red Dead Redemption 2, которыми поделился Роджер Кларк:

  • Сцену приближения банды к особняку семьи Брейтуэйтов пришлось повторять 3-4 раза
  • Вдохновением для создания Артура Моргана послужил главный герой японского фильма The Home Guard
  • В игре можно услышать голос Неда Люка (Майкла из GTA 5). Актёр играет одного из самогонщиков в окрестностях Родоса.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.