Продажи Final Fantasy VII Rebirth засекречены, поскольку Square Enix сообщила о снижении продаж

Последний финансовый отчет Square Enix демонстрирует тревожную тенденцию: чистые продажи игр упали на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, несмотря на выход громкой игры Final Fantasy VII Rebirth.

Официальные цифры продаж Final Fantasy 7 Rebirth не раскрываются. Коммерческий успех или провал сиквела окутан тайной.

Несмотря на снижение продаж, Square Enix всё ещё фиксирует прибыль. Это связано с сокращением расходов на разработку, рекламу и оптимизацию операционных расходов. В сегменте MMO наблюдается рост как продаж, так и прибыли.

В мобильных играх также наблюдается спад, который объясняется низкой производительностью существующих игр, включая, возможно, Final Fantasy VII Ever Crisis.

Реорганизация компании, инициированная генеральным директором Такаси Кирю, привела к экономии 120 миллионов евро. Кроме того, сокращение штата зарубежных офисов улучшил финансовые показатели.

Сложившаяся ситуация ставит перед Square Enix непростую задачу: как увеличить продажи игр и при этом сохранить прибыль? Стратегия сокращения расходов и проектов может сработать в краткосрочной перспективе, но не станет долгосрочным решением.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.