Продажи Final Fantasy VII Rebirth засекречены, поскольку Square Enix сообщила о снижении продаж

Последний финансовый отчет Square Enix демонстрирует тревожную тенденцию: чистые продажи игр упали на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, несмотря на выход громкой игры Final Fantasy VII Rebirth.

Официальные цифры продаж Final Fantasy 7 Rebirth не раскрываются. Коммерческий успех или провал сиквела окутан тайной.

Несмотря на снижение продаж, Square Enix всё ещё фиксирует прибыль. Это связано с сокращением расходов на разработку, рекламу и оптимизацию операционных расходов. В сегменте MMO наблюдается рост как продаж, так и прибыли.

В мобильных играх также наблюдается спад, который объясняется низкой производительностью существующих игр, включая, возможно, Final Fantasy VII Ever Crisis.

Реорганизация компании, инициированная генеральным директором Такаси Кирю, привела к экономии 120 миллионов евро. Кроме того, сокращение штата зарубежных офисов улучшил финансовые показатели.

Сложившаяся ситуация ставит перед Square Enix непростую задачу: как увеличить продажи игр и при этом сохранить прибыль? Стратегия сокращения расходов и проектов может сработать в краткосрочной перспективе, но не станет долгосрочным решением.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.