В «Смуте» убрали затемнения между фразами персонажей. Вышел патч 1.0.11 с улучшением геймдизайна и графики

У «Смуты» был не очень гладкий запуск, но разработчики продолжают предпринимать попытки исправить и улучшить игру.

Авторы экшен-RPG «Смута» представили очередной патч. Разработчики улучшили общее техническое состояние проекта, исправили некоторые ошибки в квестах, а также внесли изменения в геймдизайн, боевую систему, графическую составляющую проекта.

Некоторые изменения обновления 1.0.11 для «Смуты»:

Геймдизайн:

  • Квест «Пир на весь мир»: исправлена проблема, при которой кнопка диалога с главарем разбойников появляется до победы в бою.
  • Исправлена проблема, блокирующая передвижение боевых NPC, использующих мирное поведение.
  • На локации Окрестности Нижнего Новгорода в квесте «Средства для ополчения» исправлены коллизии.
  • Во всех диалогах, после которых начинается бой, увеличены паузы перед началом боя.
  • На локации Нижний Новгород расставлены военные диалоговые NPC.
  • Доработана система самостоятельного перемещения NPC.
  • На всех локациях добавлены интерактивные NPC, преграждающие путь.
  • Исправлены грамматические ошибки в текстах Кодекса.
  • Добавлены плавные повороты в анимациях NPC.
  • Доработаны бои с животными.

Визуальная составляющая:

  • Добавлены дополнительные иллюстрации в Кодекс.
  • В диалогах отключены затемнения между фразами персонажей.
  • Добавлены летучие мыши в пещеры.
  • Квест «Средства для ополчения»: исправлена ошибка, когда лошадь была не запряжена в телегу.
  • Изменены коллизии в локации «Москва»: убрана возможность проникнуть в неигровую зону.
  • Добавлены коллизии в локации «Москва»: убрана возможность попасть в зоны, откуда невозможно вернуться.
  • Изменены коллизии в локации «Зимняя Заимка»: убрали возможность проникнуть в неигровую зону.
  • Исправлена проблема с некорректным расположением диалоговых камер.
  • Исправлена проблема с некорректными анимациями бега у персонажа в образе Царедворца.
  • Исправлено некорректное положение лошади при движении по наклонной поверхности.

Общие:

  • Устранена проблема, способная привести к вылету клиента игры в квесте «Решающая схватка».
  • В квесте «Засада» исправлена проблема, при которой после загрузки автосохранения холопы не атаковали игрока.
  • Устранена проблема, способная привести к вылету клиента игры при переходе на уровни «Зимняя Заимка» и «Таинственные пещеры».
  • Устранена проблема некорректного перемещения персонажа по наклонным поверхностям.
  • Исправлена активация вызова тревоги при приближении в режиме стелса к трупам противников, убитых в обычном бою.
  • Исправлена проблема, при которой NPC не реагировали на шум при тихом убийстве.
  • Исправлена проблема, способная привести к зависанию NPC, атакующих игрока.
  • Квест «Свобода торговли»: устранена проблема, при которой после загрузки сохранения в квесте появлялись лишние враги.
  • Исправлена проблема, блокирующая прохождение цепочки заданий при вызове лошади после сдачи квеста.
  • Исправлена проблема, при которой босс «Польский шпион» зависал после перехода во вторую фазу боя.

Технические:

  • Устранено ухудшение изображения в игре при переключении с FSR (ультрапроизводительность) на DLSS.
  • Исправлено некорректное выключение FSR.
  • Проведена вторая итерация оптимизации GPU локации Ярославль.
  • Убрана возможность включения DLSS на картах AMD и Intel.
  • Исправлена проблема, при которой Превью созданных сохранений засвечены с включенной настройкой Hero Lighting.

С полным списком изменений обновления 1.0.11 для «Смуты» можно ознакомиться  по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению