Турнир по Street Fighter 6 в Японии наказывает тех, кто мало спит

В Японии новый турнир по Street Fighter 6 вызвал дискуссию, поскольку ввёл новые правила, связывающие качество сна с производительностью игрока. Турнир Sleep Fighter организован компанией SS Pharmaceuticals при официальной поддержке Capcom. Цель мероприятия - популяризация препарата для сна Drewell.

В состязании участвуют команды из трех игроков, которые соревнуются в серии игр до трёх побед. Команда, набравшая наибольшее количество очков, выходит в следующий этап. Отличительной особенностью Sleep Fighter стали дополнительные правила, которые вводят систему очков сна.

Чтобы принять участие в турнире, игроки должны гарантировать минимум шесть часов сна за ночь в течение недели, предшествующей турниру, в общей сложности 42 часа индивидуального сна и 126 коллективных часов на команду. Если на день проведения турнира общее количество часов сна команды меньше 126, то за каждый час недосыпания начисляется штраф в размере пяти очков. Например, если команда набрала всего 123 часа сна, она лишается 15 очков.

Турнир стал частью проекта Active Sleep компании SS Pharmaceuticals, целью которого стало побуждение японцев к улучшению привычек сна. На сайте турнира подчеркивается, что «сон не только избавляет от ежедневной усталости», но и «даёт телу и разуму энергию для решения новых задач». Цель проекта - пропагандировать более активный и здоровый подход к отдыху.

Sleep Fighter - пример того, как фармацевтическая промышленность ищет креативные способы продвижения своей продукции и здоровых привычек, сочетая развлечения с кампаниями по охране здоровья.

***

Автор иллюстрации: SS Pharmaceuticals. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: SS Pharmaceuticals. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!