Графический прорыв Xbox. Окружение, как в шутере после выхода из кабины пилота в MS Flight Simulator 2024

Представитель Microsoft Йорг Нойманн рассказал редакции PCGamer о новых функциях и улучшениях в Microsoft Flight Simulator 2024.

Нойманн отмети новое качество графики при полетах на малых высотах и даже при выходе из кабины (что в MSFS 2024 возможно в каждом самолете и вертолете). Детализация обстановки с такого ракурса при походах в MSFS 2024 «теперь выглядит как окружение из шутера от первого лица».

«Сейчас у нас есть все корабли на Земле. Каждый корабль на Земле посылает нам сигнал ретранслятора. Вы можете приземлиться на любой корабль, и поверхность будет выглядеть как окружение из шутера от первого лица.

Я думаю, мы находимся в новой эре разработки игр. Это игры, которые я считаю революцией с точки зрения их масштаба и сложности [...] В MSFS 2024 вы можете буквально пройтись по своей любимой горной тропе, дойти до своей любимой хижины на вершине. Вы можете сидеть у озера, любуясь закатом. Это настоящий цифровой двойник Земли»

Создатель MSFS 2024 подчернул важность вклада облака в уменьшение размера игры на SSD. Сейчас «голая» версия Flight Simulator занимает около 130 Гб, а с официальными дополнениями - около 500 Гб. Но в Microsoft Flight Simulator 2024 ситуация изменится (игра будет занимать всего около 50 ГБ) благодаря переносу контента из World Updates в облако.

Некоторые другие сведения из интервью:

  • В MSFS 2024 воссоздано движение всех крупных гражданских кораблей на планете (благодаря данным транспондеров).
  • В игре представлены все нефтяные вышки мира.
  • В игре появятся сотни новых видов животных («у нас больше видов животных, чем в Zoo Tycoon»).
  • В дикой природе можно фотографировать животных (режим фотокамеры).
  • MSFS 2024 обнаружит все деревья на Земле и точно воспроизведет их виды.
  • Microsoft также заявила, что начнет показывать геймплейные кадры MSFS 2024 в сентябре.

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: Droidjournal


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.