Take-Two Interactive демонстрирует выдающиеся финансовые показатели. Доходы за год выросли на 30%

Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2024 финансового года. Компания сообщила об уверенном росте основных финансовых показателей, что отражает портфолио известных игр и стратегические инициативы.

Чистый доход Take-Two за первый квартал 2024 года вырос до 1,3 миллиарда долларов, что на 30% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Рост обусловлен высокими показателями основных франшиз компании, включая Grand Theft Auto, NBA 2K и Red Dead Redemption.

Чистая выручка от цифровых продаж составила 70% от общей чистой выручки, что свидетельствует о текущем сдвиге в сторону цифровых каналов распространения. Значительный вклад в этот рост внесли покупки в играх, загружаемый контент и скачивание полных версий игр. В этом квартале операционный денежный поток Take-Two составил 250 миллионов долларов.

Чтобы поддержать траекторию роста, Take-Two продолжила инвестировать в разработки. Компания увеличила штат на 15% по сравнению с предыдущим годом, сосредоточившись на расширении возможностей своих студий по разработке высококачественных игр.

Высокие финансовые показатели Take-Two Interactive в первом квартале 2024 года свидетельствуют об успешной реализации стратегических инициатив и способности компании использовать тенденции развития индустрии.

***

Автор обложки: Take-Two. Источник обложки: Take-Two


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!