В PlayStation VR2 можно играть на ПК без адаптера. Владельцам некоторых видеокарт тратить 60 долларов не обязательно

По сообщениям пользователей Steam, в некоторых случаях PlayStation VR2 можно использовать на ПК без покупки официального и дорогостоящего адаптера Sony.

Как сообщает портал RoadToVR, пользователи могут подключить очки PS VR2 непосредственно к порту USB-C своей видеокарты, если на GPU имеется специальный порт VirtualLink. VirtualLink - это стандарт USB-C, разработанный для удобного подключения гарнитур виртуальной реальности, обеспечивающий питание, передачу видео и данных через один разъем.

Этот стандарт не завоевал популярности и не получил широкого распространения. Поэтому на практике порт VirtualLink можно встретить лишь в некоторых, более старых моделях видеокарт. Среди них - некоторые RTX 20 Super и процессоры Radeon RX 6000, RX 7000 и Radeon VII. Но даже с ними совместимость не полностью гарантирована - например, только в Founder's edition RTX 2060 есть этот порт.

Самый простой способ проверить, работает ли способ, - загрузить приложение PSVR 2 из Steam, хотя теоретически поддерживаются следующие карты NVIDIA и AMD (с портом VirtualLink):

  • GeForce RTX 2060
  • GeForce RTX 2070
  • GeForce RTX 2070 SUPER
  • GeForce RTX 2080
  • GeForce RTX 2080 SUPER
  • GeForce RTX 2080 Ti
  • Quadro RTX 4000
  • Quadro RTX 5000
  • Quadro RTX 6000
  • Quadro RTX 8000
  • Radeon VII
  • Radeon RX 6000
  • Radeon RX 7000

При отсутствии порта VirtualLink для PlayStation VR2 придется использовать адаптер Sony. 

***

Автор обложки: Sony. Источник обложки: RoadToVR


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.