«Посмотрите Borderlands». Глава Take-Two попросил дать фильму шанс, несмотря на разгромные оценки изданий

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник хочет, чтобы фанаты дали новому фильму Borderlands шанс, поскольку над ним упорно работало много людей, чтобы сделать его верным знаменитой серии видеоигр Gearbox Software.

Во время финансового отчёта Зельника спросили мнение по поводу не слишком положительных рецензий на фильм (рейтинг одобрения 5% на Rotten Tomates после 73 рецензий). Руководитель сразу же попытался снять противоречия, заявив, что фильм на самом деле «фантастический» и верный видеоигровой саге.

Штраус Зельник добавил, что результаты фильма не окажут финансового влияния на Take-Two Interactive и даже на франшизу видеоигр.

«Давайте дадим фильму шанс. Многие люди усердно работали над ним. Лежащая в основе интеллектуальная собственность феноменальна, актерский состав невероятен, я думаю, что внешний вид и атмосфера действительно великолепны. Так что давайте посмотрим, что думают зрители. Это экранизация, верная серии видеоигр. Но, отвечая на ваш вопрос, скажу, что нет, выход фильма не окажет финансового влияния на нас или франшизу в том или ином виде».

***

Автор обложки: Lionsgate. Источник обложки: Borderlands


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!