Take-Two ответила на вопрос о создании потенциальной FIFA 2K25

С тех пор как Electronic Arts отказалась от лицензионного названия FIFA, продолжив серию под именем «EA Sports FC», появились предположения о новом разработчике игр под брендом FIFA.

Одним из наиболее часто упоминаемых кандидатов стала компания 2K Sports, принадлежащая Take-Two. Можно ли рассчитывать на появление FIFA 2K25? Генеральный директор Штраус Зельник ответил на домыслы.

Зельник подчеркнул, что сама по себе лицензия FIFA «не несет в себе прав, не привлекает игроков, команды или лиги». В отличие от переговоров с NFL, NBA или MLB, где достаточно пообщаться с лигой и ассоциацией игроков, в случае с футболом дело обстоит гораздо сложнее.

Глава Take-Two подчеркнул трудности, связанные с созданием нового футбольного симулятора: 

«Мы понимаем, что создать отличный симулятор для консолей крайне сложно, это займет много времени, но если сделать всё правильно, ваши пользователи будут очень лояльны и интегрированы».

Зельник напомнил, что Take-Two присутствует в футбольной индустрии с мобильной игрой Top Eleven, которую он назвал «игрой номер один в мобильном футбольном менеджменте». Он также упомянул другие успешные спортивные игры издательства, такие как NBA 2K и WWE 2K.

«С нашей точки зрения, у нас отличное портфолио спортивных игр... Я уверен, что со временем мы сообщим больше информации».

Хотя глава Take-Two не подтвердил работу над FIFA 2K25, его заявление говорит о том, что компания рассматривает различные варианты в спортивном игровом пространстве, включая потенциального конкурента EA Sports FC, но, вероятно, время ещё не пришло.

***

Автор обложки: Mundodeportivo. Источник обложки: Mundodeportivo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.