Столица Минратос в Dragon Age: The Veilguard будет огромным городом — геймдиректор

Минратос в Dragon Age: The Veilguard - новый город в серии. Будучи столицей Империума Тевинтер, это крупнейший город Тедаса. Арт-директор Мэтью Родс и геймдиректор Корианна Буш рассказали о его масштабах.

«Люди, знакомые с Dragon Age, думали о том, каким может быть Минратос», - сказал Родс. 

«Когда ваш спутник по Dragon Age: Inquisition Дориан присоединяется к вам в Орлее, одном из крупнейших городов Тедаса, он упоминает, что по сравнению с Минратосом он причудливый и милый», - говорит Буше.

Этот диалог стал главным принципом при создании города. Минратос ощущается разросшимся и обжитым городом, но при этом мрачным. Масштабы его таковы, что, как отмечает Родс, «обычная жизнь парня, идущего по улицам этого города, более впечатляющая, чем то, что видит королева Орлея, по крайней мере, с точки зрения масштабов».

Это многослойный город, что создало определенные трудности для команды. Буше отмечает, что использовались «реквизит и архитектура, которые помогают направлять взгляд» и «часто напоминают игроку о том, как сложен город. Где бы вы ни стояли, под и над вами гарантированно будет что-то ещё». Это видно из первого геймплея, в котором Рук и Варрус путешествуют по улицам города.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.