Западный издатель больше не будет работать со Sweet Baby Inc? Геймеры отменяли Daedalic Entertainment, но появилась надежда на перемены

Однажды игроки узнали про Sweet Baby Inc и начали внимательнее присматриваться к играм. Теперь компания стала очень токсичной и проект могут похоронить недовольные участники геймерского сообщества.

Печально известные «специалисты по повестке» из Sweet Baby Inc поучаствовали в работе над недавней Capes. Проект выпустили в конце мая 2024 года и недавно он вновь оказался в центре внимания, поскольку «продвинутые пользователи» узнали о причастности SBI (из титров игры, где упоминались консультанты).

Результат закономерный: в сети недовольные геймеры отменяют Capes и разработчиков из Spitfire Interactive, а также достаётся издателю Daedalic Entertainment.

Представитель Daedalic пытается защитить Capes и общается с сообществом на форуме в Steam. Он утверждает, что Sweet Baby Inc «работала недолго, в основном для того, чтобы вывести команду инди-разработчиков из 4-5 человек на контакт с подходящими актерами озвучивания (2+ года назад), и многие скептически настроенные игроки смогли узнать, что нет никакой "скрытой повестки" или чего-то еще, что мы "пихаем вам в глотку" или других "причин для беспокойства", которые у них [игроков] были, помимо хорошо подобранного, разнообразного состава, очевидно».

Объяснил, что появление Sweet Baby Inc в титрах это «отраслевая норма» — если заключается контракт с компанией, то она указывается в титрах.

Следующее заявление геймеры считали как «аккуратный сигнал», что работать со Sweet Baby Inc больше не будут:

«Разработчики сотрудничали с SBI в начале 2022 года. Мы знаем о заявлениях, которые сделали люди, связанные с SBI, в последующие годы — но в 2022 году не было никаких признаков этого, и вполне вероятно, что в 2024 году решение было бы другим».

Также он отметил, что компания не одобряет ненависть к какой-либо группе — это касается как «разнообразных персон», так и белых мужчин-геймеров.

Ролик: https://youtu.be/pSkyL95dv1g

***

Автор обложки: Spitfire Interactive, Daedalic Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.