Создатель Gears of War возвращается в игровую индустрию. Клифф Блезински заявил о разработке игры и рассказал про уход из Epic Games

Похоже, что история Клиффа Блезински в игровой индустрии всё ещё не закончена. Творец нашёл новый проект.

На YouTube-канале Dan allen Gaming опубликовали запись беседы с Клиффом Блезински. В определённый момент легендарный создатель Gear os War переквалифицировался в «бродвейского продюсера», поскольку проекты Boss Key Productions (Radical Heights и LawBreakers) с треском провалились

Разработчик сообщил о том, что займётся созданием новой игры:

«Мне нужно творить, знаете ли, и я счастливее всего, когда творю. По правде говоря, у меня уже есть договор с одной игровой студией на создание новой видеоигры….я не шучу, после того как Boss Key Productions закрылась, и Интернет решил, что это было уморительно [и случилось много другого плохого] я впал в очень мрачное состояние…..».

Клифф не вдавался в подробности, но отметил: «..У меня есть дизайн, у меня есть IP [интеллектуальная собственность], у меня есть name [имя/название], есть пара логотипов».

Его роль — креативный директор, разработчик признался: «я больше никогда не хочу снова быть генеральным директором» (эта должность довела его до появления первых седых волос, очень изматывала).

Также затронули тему ухода Клиффа из Epic Games — причина оказалась не слишком «оригинальной»:

«Я мог бы остаться в Epic подольше, [но] я просто выгорел».

Ролик: https://youtu.be/8inciJEex0A

***

Автор обложки: The Coalition, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.