Трассировка Cyberpunk 2077 раскрывается с новым модом. Энтузиаст избавился от фальшивых источников света и улучшил освещение

Cyberpunk 2077 стала полигоном для разных современных технологий. Один энтузиаст изучил их реализацию и выяснил, что в некоторых местах требуется доработка.

Мод-сообщество продолжает постепенно улучшать Cyberpunk 2077. Подготовили ещё один проект, который может повысить качество графики.

Энтузиаст под ником sosuine представил модификацию Disable Fake Lights with Path Tracing, которая исправляет неочевидные нюансы в графике.

Мод отключает фальшивые источника света, которые остаются в игре при использовании трассировки. Например, такие источники установлены в рекламных билбордах. В них уже не будет смысла с трассировкой — в таком случае они будут освещаться сами по себе. Их удаление позволяет в итоге получить более реалистичное освещение.

Также мод отключает подобные фальшивые источники на дверях и окнах. В «обычном режиме» игры они используются для создания эффекта освещения изнутри, но с включением трассировки они уже не требуются для создания нужной картинки и просто становятся лишними элементами, ухудшающими качество.

Найти модификацию Disable Fake Lights with Path Tracing можно в соответствующем разделе с модами для Cyberpunk 2077 на Nexus Mods.

Сравнение обычной (vanilla) / модифицированной версии.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: sosuine . Источник изображений: Nexus Mods


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.