Трассировка Cyberpunk 2077 раскрывается с новым модом. Энтузиаст избавился от фальшивых источников света и улучшил освещение

Cyberpunk 2077 стала полигоном для разных современных технологий. Один энтузиаст изучил их реализацию и выяснил, что в некоторых местах требуется доработка.

Мод-сообщество продолжает постепенно улучшать Cyberpunk 2077. Подготовили ещё один проект, который может повысить качество графики.

Энтузиаст под ником sosuine представил модификацию Disable Fake Lights with Path Tracing, которая исправляет неочевидные нюансы в графике.

Мод отключает фальшивые источника света, которые остаются в игре при использовании трассировки. Например, такие источники установлены в рекламных билбордах. В них уже не будет смысла с трассировкой — в таком случае они будут освещаться сами по себе. Их удаление позволяет в итоге получить более реалистичное освещение.

Также мод отключает подобные фальшивые источники на дверях и окнах. В «обычном режиме» игры они используются для создания эффекта освещения изнутри, но с включением трассировки они уже не требуются для создания нужной картинки и просто становятся лишними элементами, ухудшающими качество.

Найти модификацию Disable Fake Lights with Path Tracing можно в соответствующем разделе с модами для Cyberpunk 2077 на Nexus Mods.

Сравнение обычной (vanilla) / модифицированной версии.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: sosuine . Источник изображений: Nexus Mods


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.