В GTA 6 могли использовать новую ИИ-технологию для создания анимаций. Ветеран Rockstar изучил трейлер игры

Многие разработчики оценили возможности современных технологий, позволяющих упростить процесс работы. Некоторые игроки опасаются, что ИИ-решения дойдут и до GTA 6.

Rockstar Games славится проработкой игр, поэтому от Grand Theft Auto 6 многого ждут. Однако в последние годы популярность набирают различные ИИ-инструменты и не все игроки одобряют их использование.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, познакомился с трейлером GTA 6 — его впечатлила сцена на пляже, в которой присутствует множество персонажей. 

На первый взгляд это может показаться простенькой сценкой — что это «обычная толпа NPC на пляже», но при ближайшем рассмотрении быстро приходит понимание, что этими NPC в кадре выполняются разнообразные действия, как на переднем, так и на заднем плане.

Разработчику кажется, что здесь Rockstar Games могла бы прибегнуть к ИИ-решению. Оббе «слышал» некоторые слухи о том, что «[при создании GTA 6] используют довольно новую технологию, связанную с анимацией, ИИ и всем таким».

Похоже, что конкретных доказательств использования ИИ у него нет и это всё «на уровне ощущений».

Ролик: https://youtu.be/XpF3lMqgPSw

***

Автор обложки: Rocsktar Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.