Выручка Unity во втором квартале упала на 16%

Unity опубликовала финансовые результаты за три месяца, закончившихся 30 июня 2024 года, показав снижение доходов, которые превысили предыдущие прогнозы в размере 420-425 миллионов долларов за второй квартал.

Компания объявила об уходе финансового директора Луиса Висосо, который пришел в компанию в 2021 году, и о назначении нынешнего главного бухгалтера Марка Баррисмита временным финансовым директором, после чего приняты еще два руководителя. Это Джим Пэйн на должность исполнительного директора по рекламе, а также Алекс Блюм, который станет старшим вице-президентом по корпоративному развитию. 

Общий доход компании - 449 миллионов долларов (снижение на 16 % по сравнению с прошлым годом)

Наибольший доход для бизнеса Unity принесла компания Create Solutions за счет подписки на игры (выросла на 14%) и индустрии - последняя составила 18% от общего дохода Create Solutions.

В перспективе Unity прогнозирует, что в третьем квартале доходы составят от 415 до 420 миллионов долларов, что означает снижение на 6% по сравнению с прошлым годом.

На весь год компания скорректировала прогноз до 1,68-1,69 миллиона долларов по сравнению с 1,76-1,8 миллиона долларов ранее. Это означает снижение до 3%.

***

Автор обложки: Unity. Источник обложки: Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.