Вакансия разработчика Battlefield 7 намекает на геймплей в открытым мире
В объявлении упоминается, что опыт работы с играми с открытым миром станет плюсом, что намекает на отход от привычных линейных миссий в следующей Battlefield.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/08/13/nova-filepond-cHgF3m.jpg?w=948)
Игры серии Battlefield известны большими картами, но новое изменение может означать более открытый и исследовательский стиль игры, подобно Call of Duty: Modern Warfare 3.
В Battlefield: Bad Company экспериментировали с дизайном открытого мира, но в последних частях серии так на него и не решились. Тем не менее подход с открытым миром может отлично подойти для серии с упором на масштабные бои и динамичное окружение.
Есть также предположения, что многопользовательские карты станут больше и детальнее, что сделает их более похожими на открытый мир. Это подтверждает и объявление о вакансии VFX-директора, где говорится о необходимости навыков создания реалистичных эффектов разрушения.
Акцент на разрушениях будет хорошо сочетаться с большими, детализированными картами, давая игрокам больше возможностей изменить поле боя в режиме реального времени.
Положительный прием таких игр, как The Finals, известной эффектами разрушения, может подтолкнуть EA к поиску новых способов поддержания конкурентоспособности серии.
Успех направления будет зависеть от того, насколько хорошо EA и DICE удастся совместить свежие идеи с основными элементами, которые делали франшизу популярной на протяжении более двадцати лет.
***
Автор иллюстрации: EA. Источник иллюстрации: Tech4gamers
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: Tech4gamers