Есть шанс, что в финальной игре трилогии Final Fantasy 7 Remake будут использовать движок Unreal Engine 5

Геймдиректор трилогии Наоки Хамагучи в интервью рассказал, что разработчики рассматривают возможность использования Unreal Engine 5 для заключительной части.

Он добавил, что большинство игроков хотят, чтобы игра вышла в отличной виде и как можно скорее, поэтому приходится взвешивать решение между переходом на Unreal Engine 5 или продолжением работы на Unreal Engine 4.

После этого заявления некоторые фанаты высказались, что предпочитают, чтобы финальная часть была лучшей во всех отношениях, даже если это означает, что придется ждать дольше, чем обычно.

Хамагучи также упомянул, что разработка Final Fantasy 7 Rebirth заняла 4 года наряду с Final Fantasy 7 Remake Intergrade, и этот срок может увеличиться, если студия решит перейти на Unreal Engine 5.

Он объяснил, что первый год использовали для создания прототипа и подготовки среды разработки для PS5 во время работы над Intergrade, а также определили направление развития игры.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.