Heroes of the Storm получила обновление 55.6. Blizzard вернулась к MOBA-игре

Полноценную поддержку Heroes of the Storm свернули, но всё же периодически Blizzard Entertainments вспоминает про амбициозный проект.

Разработчики вновь вспомнили про Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment выпустила патч, который некоторое время тестировали.

Этот патч направлен на изменения баланса игры, а также обновили главный экран, музыку при запуске, внутриигровой магазин.

Разработчики пересмотрели умения некоторых персонажей в Heroes of the Storm, например у Самуро периодическое лечение от способности снижено с 3% в секунду до 2% в секунду.

Также исправили различные технические ошибки, например:

  • Теперь катапульты будут корректно отображаться в сводке смертей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои не появлялись в начале игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у героев с нестандартной смертью последний удар отображался некорректно в обзоре смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у призванных существ не снижалась скорость атаки при атаке героев с талантом «Внушительное присутствие» или аналогичными талантами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели внутри кустов обнаруживались при приближении, когда у другого отряда было снижение видимости.

С полным списком изменений обновления 55.6 для Heroes of the Storm можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.