Похоже, RTS от ветеранов Blizzard не особо нужна даже бесплатно. Stormgate не смогла побить рекорд ограниченного раннего доступа

У Stormgate была яркая маркетинговая кампания, но привлечь пользователей в игру проблематично. Новинка вызывает противоречивые чувства у игроков.

Недавно Stormgate стала условно-бесплатной игрой. Ранее был организован платный ранний доступ для тех, кто купил один из наборов поддержки.

Судя по данным SteamDB, пиковый онлайн Stormgate в Steam после перехода на условно-бесплатную модель так и не смог побить абсолютный рекорд, установленный во время «платного» раннего доступа (некоторые всё же могли также получить ключ через Twitch). По состоянию на 14 августа пиковый онлайн составил 4527 игроков, а рекордный — 4854.

Отзывы о Stormgate смешанные: кого-то идеи Frost Giant Studios радуют, а некоторые поигравшие не в восторге от такой «солянки идей», например пользователь coma высказал следующее мнение:

«К сожалению, даже такие легендарные личности в составе разработчиков данной игры не смогли совершить революцию в RTS жанре. Солянкой из своих прошлых проектов никого сейчас не удивишь. Перечислять все плюсы и минусы шторма нет никакого смысла, поскольку она найдёт своего игрока (в основном того, кто не застал поколение шедевров в их истоке). Хотелось бы выделить лишь нюансы AI, реализованного в механике игры, но это интересно лишь для тех, кто разбирается в разработке, а обычному игроку это и не нужно знать и он не должен этим восхищаться, он должен получать удовольствие от игры. Трудно сказать, сможет ли кто-либо вообще вдохнуть реально свежий воздух в жанр RTS, а играть в тот же SC или WC3 только в новой обвёртке, такое себе...».

Обзор: https://youtu.be/Em8cb4EzACs

***

Автор обложки: Frost Giant Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.