Скоро выйдет кулинарная книга по «Готике». Появились фото блюд, созданных по мотивам игры Piranha Bytes

Свою кулинарную книгу заслужила и франшиза Gothic. У ценителей будет в некотором смысле возможность попробовать вселенную «Готики» на вкус.

В сообществе Gothic напомнили о скором релизе официальной кулинарной книги. Ожидается, что книга появится в магазинах 20 августа.

Анонс книги:

«Если ты умеешь хорошо готовить, у тебя здесь будет много друзей!» - эту истину всегда знал повар Снаф, которого поклонники легендарной серии ролевых игр знают благодаря его известному рагу из мясных жуков. Чтобы воплотить в жизнь этот кулинарный изыск, который раньше ограничивался пикселями, автор бестселлера SPIEGEL и лауреат премии "Gourmand - World Cookbook Award" Том Гримм изучил готические блюда и адаптировал 60 из них для домашней кухни.

Будь то классические блюда, такие как "Рагу из мясного жука", упомянутое выше, "Грохотун", "Стюваркское рагу", "Маринованная огненная трава" или совершенно новые творения, такие как "Холодец из мяса тролля", "Фаршированные яйца падальщика", "Ребрышки кусаки" и "Суп из кровавой мухи" - здесь найдется блюдо на любой вкус, а рецепты созданы с учетом любого уровня кулинарного мастерства!».

В магазине THQ Nordic книгу «GOTHIC – DAS OFFIZIELLE KOCHBUCH - Limitierte Sonderausgabe» оценили в 66 евро (порядка 6500 рублей).

Опубликовали несколько фото — можно оценить блюда и заглянуть в содержание.

***

Автор обложки: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображения: eu.store.thqnordic.com

***

Автор скриншотов: Alkimia Interactive, THQ Nordic. Источник изображений: eu.store.thqnordic.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!