Шутер VLADiK BRUTAL быстро бросают и возвращают деньги. Разработчик выявил причину разочарования игроков и анонсировал изменения

Энтузиаст довел до релиза VLADiK BRUTAL, но творческое видение смогли оценить далеко не все. Разработчик решил изучить статистику и выяснить, почему игра разочаровывает часть аудитории.

Недавно на ПК в Steam состоялся релиз VLADiK BRUTAL. Российский разработчик-одиночка за несколько лет подготовил впечатливший многих проект.

Однако всё же не обошлось без проблем. После релиза создатель VLADiK BRUTAL обратил внимание на статистику возврата средств — оказалось, что игру бросают практически в самом начале.

Разработчик поделился с сообществом планами на дальнейшее развитие VLADiK BRUTAL:

«Очень много рефандов на начале игры, так и знал что лаба задушнит многих, нужно будет её как-то подрезать, сделать более интуитивной и музыку менее раздражающую подобрать, укоротить.

....Конечно есть багулины, у меня было 15 тестеров, а тут набежало тысячи человек с разными мониками, железом и девайсами, с разными предпочтениями, но прям массовых и критических проблем особо не было, единственный затуп произошёл с DX11 и DX12, я вчера добавил в стиме выбор старта игры между Dx11-Dx12, тут косяк с моей стороны извиняюсь, многие смотрю разобрались и добавили в параметры запуска -dx11, но теперь это стало удобнее.

Сделаю выбор оружия ещё на цифры, на манер HL2 с перебором категорий.

Разберусь с UltraWide мониторами, посмотрю что там можно сделать.

Переназначение клавиш тоже полностью рассмотрю

Всю игру я планирую переозвучить по мере поступления финансов, так же думаю улучшить/переделать многие катсцены и анимации, подтянуть уровни по качеству».

Сообщить о багах можно в сообществе разработчика в VK по следующей ссылке.

***

Автор обложки: NARKO GAMES. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!