В Concord будет внутриигровой магазин с «косметикой». Уже есть планы на два сезона

Concord от Firewalk Studios выйдет 23 августа 2024 года. Базовая игра послужит отправной точкой, так как Firewalk наметила общий план по расширению вселенной с новым контентом и сезонными обновлениями.

Первое крупное обновление Concord Season 1: The Tempest запланировано на октябрь. В этом сезоне появится новый играбельный персонаж, Freegunner, а также новая карта, облики персонажей, косметика и награды. Повествование продолжит развиваться благодаря еженедельным кинематографическим виньеткам, углубляющим историю команды Northstar.

Также появится внутриигровой магазин, в котором можно приобрести предметы для кастомизации, не влияющие на игровой процесс. 

Одним из наиболее характерных элементов Concord станет система Crew Builder, позволяющая создавать персональные команды вольных стрелков, каждая из которых получит до 12 настраиваемых слотов. У персонажа есть несколько вариантов со специальными модификаторами, которые можно разблокировать, проходя внутриигровые испытания.

Crew Builder поощряет разнообразие в командах, награждая игроков, использующих персонажей с разными функциями, специальными бонусами во время матчей, например, большей мобильностью или уменьшенным временем перезарядки.

Будущие сезоны находятся в разработке, начиная со второго сезона, который стартует в январе 2025 года. В каждом новом сезоне будут появляться дополнительные персонажи, карты, режимы и сюжеты.

Игроки, купившие Digital Deluxe Edition, получат ранний доступ к игре с 20 августа. Предзагрузка всех изданий на PS5 началась 13 августа. 

***

Автор иллюстрации: Firewalk Studios. Источник иллюстрации: PS Blog

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!