Геймер подключил 444 консоли к одному телевизору и стал рекордсменом Гиннесса

На официальном сайте Книги рекордов Гиннесса рассказали о геймере Ибрагиме Аль-Насере из Саудовской Аравии. Он коллекционер видеоигр и игровых консолей.

Фактически, он владеет коллекцией видеоигр, в которой представлены тысячи продуктов, но вышеупомянутый рекорд достигнут благодаря решению подключить 444 консоли к одному телевизору.

При подсчете рекордов Гиннесса учитывались также компьютеры и другие устройства, не ограничиваясь собственно консолями.

Ибрагим аль-Нассер рассказал, что ему удалось подключить всё игровое оборудование к одному монитору с помощью сложной системы кабелей, удлинителей и адаптеров. Коллекционер добавил, что самая старая его консоль - Magnavox Odyssey 1972 года, а самая новая - PS5 Slim.

В его коллекции также есть первая консоль PlayStation, NES, Nintendo 64, GameCube и многие другие. В заключение Ибрагим Аль-Нассер рассказал, что такая идея возникла после того, как он решил найти решение, как сделать так, чтобы принадлежащие ему 444 консоли не отсоединялись от телевизора, а были постоянно подключены.

***

Автор обложки: Guinness World Records. Источник обложки: Guinness World Records


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.