В конце августа в Санкт-Петербурге пройдёт конференция о компьютерной графике и разработке игр «ЭКРАН»

Мероприятие ориентировано на художников, разработчиков и специалистов в сфере мультимедиа, CG и GameDev, CEO и топ-менеджеров российских студий по производству цифрового контента.

Конференция «ЭКРАН» запланирована на 27 августа 2024 года в Санкт-Петербурге на новой сцене Александринского театра с 13:00 до 22:00. Её посвятят мультимедиа, компьютерной графике (CG) и разработке игр (GameDev). 

В первую очередь мероприятие полезно профессиональной аудитории, но также будет интересным для студентов IT и креативных вузов, начинающих путь в индустрии. Планируется присутствие от 500 до 600 человек. 

Состоятся выступления 12 экспертов различных сфер цифрового искусства: режиссёр и супервайзер анимации Ognjen Tohol (работал над «Ведьмак 3», «Любовь. Смерть. Роботы»), мультидисциплинарный продюсер Алиса Давыдова, режиссер видео и арт-директор Семен Azhypa, ментор Константин Кондюков, креативный продюсер метаверс направлений Ася Нестерова и другие.

***

Автор обложки: Ekran. Источник обложки: Ekran


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.