Funcom изменит облик Conan Exiles в третьем сезоне Age of Heroes

Бесконечная песочница-выживалку Conan Exiles получит третий сезон бесплатных контентных обновлений Age of Heroes. Как и предыдущие, его разделят на несколько глав.

Первая глава нового сезона стартует с двумя крупными нововведениями: 

  • Новый тип компаньонов - теперь их можно нанимать, чтобы вместе отправиться в эпические приключения.
  • Живые поселения - базы игроков обретут новую жизнь и NPC, включая рабов, слуг и воинов. Персонажи будут отличаться реалистичным поведением и возможностями для взаимодействия. 

Age of Heroes вводит в игру персонажей-компаньонов - асскую воительницу Фрею и кхитанского колдуна Лю Фей. У каждого свой голос и своя история, а решения, которые они принимают во время приключений формируют их навыки. Круг компаньонов расширяется по мере прохождения глав. 

Второй важной особенностью станут живые поселения - их обитатели будут напоминать реальных людей. Повседневная жизнь в лагерях игроков вращается вокруг рутинных обязанностей, приема пищи или работы на отдельных ремесленных станциях. С наступлением ночи NPC будут нуждаться во сне, чтобы сражаться, защищая свои владения перед лицом опасности. 

Обновление сопровождается мелкими исправлениями и улучшениями качества игрового процесса. 

Между каждым обновлением главы Age of Heroes будут выходить небольшие обновления, посвященные уникальным событиям, исправлению ошибок и улучшению геймплея. Кроме того, боевой пропуск упразднен, а магазин предметов «Базар» остаётся доступным.

***

Автор обложки: Funcom. Источник обложки: Conan Exiles


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!