Корейские студии начинают переключать усилия на одиночные игры

В творчестве корейских студий замечаются признаки изменения. Они всё больше проявляют желание создавать одиночные игры для ПК и консольных геймеров.

Согласно новому отчету редактора Game Informer Уэсли ЛеБлана, такие компании, как Round8 Studio (Lies of P), Shift Up (Stellar Blade, Goddess of Victory: Nikke), Nexon (The First Berserker: Khazan) и Pearl Abyss (Black Desert Online, Crimson Desert), посвящают большую часть усилий условно-бесплатным мобильным играм, но отмечаются признаки изменения тенденций.

ЛеБлан пообщался с сотрудниками корейских студий, работающих над однопользовательскими играми, и узнал, что они их используют для расширения аудитории на глобальном рынке.

Генеральный директор Round8 Studio Джейсон Парк сказал, что количество корейских геймеров, заинтересованных в однопользовательских играх, неизменно, но Lies of P сделана для глобального рынка, что позволило завоевать сердца геймеров по всему миру.

Директор Stellar Blade Ким Хён Тхэ сказал, что достигнуты только 5% продаж Stellar Blade в Корее, где консольный рынок не растет, но с глобальным рынком однопользовательские игры могут развиваться, поэтому они готовят версию для ПК.

Согласно этим данным, даже корейские студенты замечают изменения: всё меньше внимания уделяется мобильным играм.

***

Автор обложки: Round8 Studio. Источник обложки: Esports


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!