Корейские студии начинают переключать усилия на одиночные игры

В творчестве корейских студий замечаются признаки изменения. Они всё больше проявляют желание создавать одиночные игры для ПК и консольных геймеров.

Согласно новому отчету редактора Game Informer Уэсли ЛеБлана, такие компании, как Round8 Studio (Lies of P), Shift Up (Stellar Blade, Goddess of Victory: Nikke), Nexon (The First Berserker: Khazan) и Pearl Abyss (Black Desert Online, Crimson Desert), посвящают большую часть усилий условно-бесплатным мобильным играм, но отмечаются признаки изменения тенденций.

ЛеБлан пообщался с сотрудниками корейских студий, работающих над однопользовательскими играми, и узнал, что они их используют для расширения аудитории на глобальном рынке.

Генеральный директор Round8 Studio Джейсон Парк сказал, что количество корейских геймеров, заинтересованных в однопользовательских играх, неизменно, но Lies of P сделана для глобального рынка, что позволило завоевать сердца геймеров по всему миру.

Директор Stellar Blade Ким Хён Тхэ сказал, что достигнуты только 5% продаж Stellar Blade в Корее, где консольный рынок не растет, но с глобальным рынком однопользовательские игры могут развиваться, поэтому они готовят версию для ПК.

Согласно этим данным, даже корейские студенты замечают изменения: всё меньше внимания уделяется мобильным играм.

***

Автор обложки: Round8 Studio. Источник обложки: Esports


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.