В России «импортозаместили» настолку по «Героям 3»! Проект «Герои» подарит интересный опыт фанатам фэнтези

Западный издатель пока свернул релиз Heroes of Might & Magic 3 The Board Game в России, но отечественная индустрия предлагает альтернативную настольную игру.

С релизом Heroes of Might & Magic 3 The Board Game в России пока всё очень сложно, но похоже, что ценители настолок в ближайшее время не будут скучать.

На фоне этих событий отметилась Hobby Games — объявили о старте продаж настольной игры «Герои»:

«В продажу поступила комплексная стратегия в компактной коробке, где вам предстоит возглавить одну из шести уникальных фракций: людей, нежить, гномов, орков, эльфов или нагов.

Развивайте замки, собирайте армию, исследуйте новые земли и ищите артефакты. Все для того, чтобы одолеть чудовищ и соперников на пути к победе.

Для завоевания мира за Эфирными Вратами достаточно только маркера в руках и планшета на столе».

Проект «Герои» позиционируется как комплексная стратегия в компактном формате. В наличии 6 фракций с уникальными игровыми механиками, возможность собрать армию и развивать замок, поиск артефактов и исследование территорий, сражения тоже предусмотрены.

«Герои» рассчитана на 2-4 игроков, а продолжительность партии ~60 минут.

***

Автор обложки: Hobby Games. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Hobby Games. Источник изображений: hobbyworld.ru


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.