Шутер VLADiK BRUTAL получил новую цензуру, быстрые сохранения и ребаланс громкости. Вышел первый патч

Для VLADiK BRUTALподготовили патч с исправлениями и улучшениями. Шутер теперь не такой громкий и более честный по отношению к игроку.

Недавно состоялся релиз отечественного шутера VLADiK BRUTAL. Разработчик-одиночка начинает постепенно исправлять и улучшать игру. С первым патчем он отреагировал на отзывы о громкости, расширил игровые настройки, а также внёс изменения в игровой баланс.

Исправленные ошибки:

- Если прыгать с разбегу в огонь, то запускается кат сцена на 4 карте (Исправлено)

- Исправлены имена в титрах

- Подпрыгните, откройте инвентарь, быстро нажимайте кнопку приседания, персонаж взлетает вверх (Исправлено)

- Сквозь собаку на 2 карте не проходят физические объекты (Исправлено)

- На 11-1 карте исправлена вода и поставлены дополнительные невидимые стены

- Вертолёт, исправлены звуковые артефакты и убавлена громкость звуков стрельбы и взрывов

- 10 карта, исправлен баг в двумя дверями

- Исправлены все бумажные планшеты в руках NPC на 3 карте, NPC их нормально держат

- Когда мы умираем в воде и загружаемся не в воде, работает расход кислорода и звук бульканья (Исправлено)

- Перед смертью больше нельзя сесть в машину

- Исправлено получение ачивки в мини игре SilentAs*

- Крайне низкая производительность на 15 карте при включении телевизора (Исправлено)

Нововведения:

- Добавлена дополнительная функция сохранения игры на F5

- Добавлена дополнительная функция загрузки игры на F9

- Добавлена кнопка смерти в читах

- После смерти нажмите на любую кнопку, чтобы автоматически загрузить последнее сохранение

- Добавлена настройка для удаления наклонов камеры лево/право

- Добавлен выбор оружия на цифры, перебирание категорий, клавиши 1234 "Экспериментально" (Требуются тесты и доработка, нужны отзывы об удобстве)

- Добавлена настройка яркости

- Тяжёлые пулемётчики охотнее умирают от взрывов

- 13 карта, изменена сцена с босом вертолётом, теперь не нужно подбирать РПГ и нажимать на клавиатуру. Теперь требуется просто подобрать РПГ-7, победить босса и откроются все ворота. (Возможен конфликт со старыми сохранениями на этой карте)

- Боты стараются обойти огонь или пытаются в него не заходить

- В главном меню появилась кнопка "Продолжить"

- Добавлена настройка для отключения вибрации геймпада

- Собаки горят от огня

Изменено:

- У фонарика снижена интенсивность в 5 раз.

- Цензура Барса

- Уменьшен зум у снайперской винтовки

- Уменьшена тряска и отдача у AK-107 в ADS режиме

- Босс червь, замедлил его анимации, уменьшил количество токсичных плевков и появление яиц, изменены анимации, они больше не дёргаются

- Громкость работы и взрыва реактора снижена в 5 раз

- Громкость выбора оружия снижена в 3 раза

- У снайперов увеличилась задержка перед выстрелом

- Огонь от коктейля молотова быстрее исчезает

- Снайперская винтовка - уменьшена тряска и отдача при выстреле в режиме ads

- На лёгком уровне сложности урон по игроку снижен на 60%

- После загрузки полностью восстанавливается выносливость

- Яд червя больше не наносит урон красным бочкам

- Выключены LODs для Ray tracing "Экспериментально"

С полным списком изменений первого патча для VLADiK BRUTAL можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: NARKO GAMES. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.