Первые выводы от тех, кто играл в Silent Hill 2 Remake: новая камера, боевая система, головоломки и другое

В статье Eurogamer говорится о том, что Bloober Team, добилась значительного прогресса со времён первых рецензий. Ремейк обещает не только сохранить суть классической игры 2001 года, но и внести заметные улучшения, такие как новые боевые механики и обновленные головоломки.

У игры два варианта графики на PS5: качественный режим с 30 fps и режим производительности, который стремится к 60 fps. Оба режима используют технологию Lumen в Unreal Engine 5, которая улучшает отражения и окклюзию окружения. В некоторых местах, например на кладбище, замечены проблемы с производительностью, но их можно устранить до запуска.

Одним из самых значительных изменений в ремейке стал переход управления на перспективу от третьего лица, аналогичную той, что использовалась в ремейке Resident Evil 2. Это изменение дает игрокам лучшее представление об окружающей среде Silent Hill. Новая конфигурация камеры позволяет более детально исследовать и взаимодействовать с окружающей средой, не нарушая оригинальной атмосферы игры.

В статье отмечается включение опционального фильтра 90-х, позволяющего настроить цветовые градации так, чтобы они напоминали оригинальную версию для PS2, что обеспечивает ностальгический опыт для давних фанатов. Кроме того, в ремейке появились новые головоломки, которые хорошо вписываются в контекст игры, требующей скрупулезного внимания к деталям.

Боевая система также скорректирована, предлагая более динамичные движения и механику уклонения, чтобы уменьшить количество ненужных схваток, улучшая опыт в важных столкновениях. Битва с Пирамидоголовым, одним из самых культовых злодеев серии, расширена и адаптирована для создания более зрелищного события, сохранив напряжение и ужас, которые определяли оригинальную игру.

Благодаря этим изменениям и улучшениям ремейк Silent Hill 2 дарит обновленные и расширенные впечатления. Внимание Bloober Team к деталям и умение балансировать между внедрением новых возможностей и верностью оригиналу - ключевые факторы, которые могут определить успех ремейка.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.