Первые выводы от тех, кто играл в Silent Hill 2 Remake: новая камера, боевая система, головоломки и другое

В статье Eurogamer говорится о том, что Bloober Team, добилась значительного прогресса со времён первых рецензий. Ремейк обещает не только сохранить суть классической игры 2001 года, но и внести заметные улучшения, такие как новые боевые механики и обновленные головоломки.

У игры два варианта графики на PS5: качественный режим с 30 fps и режим производительности, который стремится к 60 fps. Оба режима используют технологию Lumen в Unreal Engine 5, которая улучшает отражения и окклюзию окружения. В некоторых местах, например на кладбище, замечены проблемы с производительностью, но их можно устранить до запуска.

Одним из самых значительных изменений в ремейке стал переход управления на перспективу от третьего лица, аналогичную той, что использовалась в ремейке Resident Evil 2. Это изменение дает игрокам лучшее представление об окружающей среде Silent Hill. Новая конфигурация камеры позволяет более детально исследовать и взаимодействовать с окружающей средой, не нарушая оригинальной атмосферы игры.

В статье отмечается включение опционального фильтра 90-х, позволяющего настроить цветовые градации так, чтобы они напоминали оригинальную версию для PS2, что обеспечивает ностальгический опыт для давних фанатов. Кроме того, в ремейке появились новые головоломки, которые хорошо вписываются в контекст игры, требующей скрупулезного внимания к деталям.

Боевая система также скорректирована, предлагая более динамичные движения и механику уклонения, чтобы уменьшить количество ненужных схваток, улучшая опыт в важных столкновениях. Битва с Пирамидоголовым, одним из самых культовых злодеев серии, расширена и адаптирована для создания более зрелищного события, сохранив напряжение и ужас, которые определяли оригинальную игру.

Благодаря этим изменениям и улучшениям ремейк Silent Hill 2 дарит обновленные и расширенные впечатления. Внимание Bloober Team к деталям и умение балансировать между внедрением новых возможностей и верностью оригиналу - ключевые факторы, которые могут определить успех ремейка.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!