Разработчики считают, что премиальным играм не нужны микротранзакции

Согласно опросу, проведённому на выставке Devcom 2024, почти 90% работников студий индустрии заявили, что премиальные видеоигры не нуждаются в микротранзакциях.

Среди 100 работников, опрошенных на выставке Devcom 2024, 89% ответили, что премиальные AAA-игры могут быть финансово успешными просто за счет продажи самой игры. Подавляющее большинство также считает, что модель продажи игры как в физическом, так и в цифровом формате является наилучшей для студии.

Что касается нынешнего состояния индустрии, то 55% опрошенных считают, что именно перенасыщение наносит ущерб рынку, а 46% полагают, что основной причиной стал рост стоимости разработки.

По данным опроса Insider Gaming, 31% опрошенных считает, что искусственный интеллект должен использоваться в разработке мало, но 21% полагает, что ИИ должен использоваться для создания кода и ускорения разработки.

***

Автор обложки: Insider Gaming. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.