В Escape from Tarkov появился переход между локациями. Обновление 0.15.0.0 добавляет ремейк Завода, нового босса, механику растяжки и карму

Escape from Tarkov продолжают улучшать и развивать игровую механику. Особым ценителям приготовили серьёзный вызов.

Для Escape from Tarkov недавно представили крупное обновление 0.15.0.0, который добавляет в игру дополнительные механики и контент. Игроки постепенно начинают знакомиться с новинками.

Некоторые изменения обновления 0.15.0.0 для Escape from Tarkov:

Переход между локациями

Игровое событие «Марафон»:

  • На период игрового события «Марафон» переходы будут доступны только в соответствующем режиме;
  • Марафон доступен только в PvP режиме;
  • За прохождение события “Марафон” игроки получат уникальное достижение;
  • После окончания игрового события все переходы между локациями будут доступны во всех рейдах.

Добавлена возможность перехода с одной локации на другую:

  • Для перехода на другую локацию игрок должен зайти в зону перехода и выбрать соответствующую опцию в контекстном меню;
  • Переходы между локациями доступны через 7 минут после начала рейда;
  • При переходе игрок сможет передать часть найденных в рейде предметов, которые будут перемещены в схрон за определенную сумму;
  • При одновременном переходе нескольких игроков, не состоящих в группе, они будут вместе перенесены на соответствующую локацию. При переходе группы игроков, к группе могут присоединиться одиночные игроки и также перейти на следующую локацию вместе;
  • Доступные направления переходов отмечены пунктирной линией на экране выбора локаций;
  • За посещение всех локаций в одном рейде добавлено достижение «Марафон».

Добавлен новый босс Партизан

Переработка локации “Завод”

  • Все текстуры и геометрия здания завода, его внутренних помещений, подвалов, конструкций и технических установок полностью переделаны с сохранением общих габаритов и расположений изначальной локации;
  • Были доработаны по детализации помещения, подвалы и цеха с сохранением крупногабаритных объектов изначальной локации;
  • Расширены некоторые области завода и территория подвальных помещений, которая соединяет собой все четыре цеха. Добавлены уличные территории рядом с заводом;

Карма

В игру добавлен новый скрытый параметр “Карма”.

  • Значение кармы меняется в зависимости от тех или иных действий игрока. В общем случае ее можно повышать, придерживаясь более “открытого” стиля игры, а понижаться она будет за “бесчестный” стиль игры.
  • Количество триггеров, меняющих значение кармы, все время будет расти, а сами триггеры дорабатываться и балансироваться.
  • В некоторых случаях, изменение кармы можно будет отследить по звуковой нотификации.

Растяжки

  • Для установки растяжки необходим одноразовый расходуемый предмет “Набор для минирования”: Предмет невозможно найти в рейде или купить на барахолке: набор будет доступен для покупки после выполнения цепочки квестов Егеря.

Сошки и упор в препятствие

  • Добавлена возможность установки оружия в упор и на сошки

С полным списком изменений обновления 0.15.0.0 для Escape from Tarkov можно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.