В Silent Hill 2 Remake обновят саундтрек. Акира Ямаока пообещал знакомые, но улучшенные композиции

Композитор саундтрека объявил, что в грядущем ремейке будет новое звучание.

Несмотря на то, что оригинальная музыка любима игроками, Ямаока решил создать нечто свежее, чтобы познакомить игроков с новой, мрачной атмосферой. Композитор рассказал, что подготовил более девяти часов нового саундтрека, который хоть и вдохновлён оригиналом, но полностью переработан.

В интервью Ямаока рассказал о трудностях, связанных с обновлённым саундтреком. Он отметил, что хотя ему было сложно воссоздать условия, похоже на те, когда он писал музыку для оригинала, его целью было сделать что-то знакомое и свежее. Композитор хотел вернуться к оригинальным темам, но при этом дополнить их чем-то новым, чтобы передать атмосферу будущей игры.

Масахиро Ито, арт-директор оригинальной игры и ремейка, рассказал, что поначалу сомневался, стоит ли работать над ремейком, но в итоге решил принять участие в проекте. 

«Ремейк Silent Hill 2 выйдет 8 октября на ПК и PlayStation 5, и новый саундтрек станет одним из ключевых элементов, который перенесет игроков в мир культового проекта».

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.