В Silent Hill 2 Remake обновят саундтрек. Акира Ямаока пообещал знакомые, но улучшенные композиции

Композитор саундтрека объявил, что в грядущем ремейке будет новое звучание.

Несмотря на то, что оригинальная музыка любима игроками, Ямаока решил создать нечто свежее, чтобы познакомить игроков с новой, мрачной атмосферой. Композитор рассказал, что подготовил более девяти часов нового саундтрека, который хоть и вдохновлён оригиналом, но полностью переработан.

В интервью Ямаока рассказал о трудностях, связанных с обновлённым саундтреком. Он отметил, что хотя ему было сложно воссоздать условия, похоже на те, когда он писал музыку для оригинала, его целью было сделать что-то знакомое и свежее. Композитор хотел вернуться к оригинальным темам, но при этом дополнить их чем-то новым, чтобы передать атмосферу будущей игры.

Масахиро Ито, арт-директор оригинальной игры и ремейка, рассказал, что поначалу сомневался, стоит ли работать над ремейком, но в итоге решил принять участие в проекте. 

«Ремейк Silent Hill 2 выйдет 8 октября на ПК и PlayStation 5, и новый саундтрек станет одним из ключевых элементов, который перенесет игроков в мир культового проекта».

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.