Знакомимся с коллекционным изданием Sonic X Shadow Generations с необычной статуэткой

Sonic x Shadow Generations - важный релиз для фанатов быстрого ежа. Sega представили состав коллекционного издания игры, где особое внимание привлекает статуэтка.

Несмотря на то что Sonic x Shadow Generations - ремастер игры многолетней давности, в ней появится новый контент с Шэдоу. Sega хотела подчеркнуть, что это важный запуск, поэтому выпустит богатое коллекционное издание, которое включает:

  • Полную версию игры
  • Двустороннюю обложку
  • Классический облик современного Соника (бонус за предзаказ)
  • Журнал Джеральда Роботника - 28-страничный журнал, в котором подробно описаны сокровенные мысли и рисунки Джеральда во время создания Shadow the Hedgehog и космической станции «Ковчег».
  • Дополнительные анимации пролога, доступные исключительно на PlayStation

Кроме того, Sega в сотрудничестве с Limited Run Games выпустит коллекционное издание игры для PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и ПК. Независимо от платформы, его стоимость составит 249,99 доллара. Заказы можно оформить до 6 октября. Кроме коробочного издания, релиз включает:

  • Артбук The Art of Sonic x Shadow Generations
  • Официальный саундтрек
  • Статуэтка, изображающая Соника и Шэдоу на консоли Dreamcast
  • Памятная шкатулка в форме коробки от игры Dreamcast
  • SteelBook
  • Фигурки Чао
  • Брелоки для ключей в форме ботинок (Соник, Шэдоу и Классический Соник)
  • Индивидуально пронумерованный сертификат подлинности

***

Автор обложки: Sega. Источник обложки: Sonic


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?