Релиз Hyper Light Breaker перенесли. Опять

Новый проект студии Heart Machine должен был появиться в раннем доступе летом текущего года.

Приключенческий экшен с ролевыми элементами Hyper Light Breaker не появится в программе раннего доступа до конца текущего года, как изначально планировала студия Heart Machine. Релиз игры был перенесен на начало 2025-го.

«Нам очень не хочется выпускать в свет проект, пусть даже и в раннем доступе, которым мы не вполне довольны по множеству разных причин. В разработке этого проекта мы должны выложиться настолько, насколько способны. Особенно при текущем состоянии индустрии.

Мы, как и раньше, верим в поддержание стабильного темпа развития нашей команды. А значит, мы в первую очередь должны заботиться о психическом и физическом здоровье наших сотрудников, вместо того чтобы выматывать команду в попытке успеть к установленному сроку. Это позволит нам более качественно и ответственно подходить к анализу отзывов от участников сообщества в период раннего доступа», — объяснил Алкс Престон, основатель и творческий директор Heart Machine.

***

Автор изображения: Heart Machine. Источник изображения: Hyper Light Breaker


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.