«Ужасный менеджер». Люди недовольны тем, что Indiana Jones and the Great Circle появится на PS5 и винят Фила Спенсера

Комментаторы отметили, что у Sony и Nintendo дела идут хорошо, потому что они уважают своих игроков и дают им эксклюзивы.

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер дал интервью в рамках gamescom 2024, в котором объяснил, почему Indiana Jones and the Great Circle, один из самых крупных эксклюзивов экосистемы Xbox, выйдет на консоли PlayStation 5 в 2025 году. 

«Мы должны предвидеть, что некоторые традиционные способы создания и распространения игр претерпят больше изменений. Эти изменения затронут всех нас. Но в конечном результате у нас должны появиться более качественные игры, доступные большему числу игроков».

Пользователи социальных сетей отметили, что у Sony и Nintendo дела идут хорошо, потому что они уважают своих игроков и дают им эксклюзивы. Xbox с таким подходом будет все сложней продавать людям свои консоли.

«Чувак просто лжец и ужасный менеджер. Они не смогли наладить разработку игр, а теперь стараются все исправить за счет конкурентов».

«Много говорил, но ничего не сказал. Им следовало взять пример с Sega времен Dreamcast, когда компания открыто признала провал консоли».

Релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass. Версия для PS5 выйдет в 2025 году.

***

Автор изображения: MachineGames. Источник изображения: Indiana Jones and the Great Circle


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.