Путешественник в Genshin Impact не получит новую стихию в обновлении 5.0

Выхода обновления Genshin Impact 5.0 «Цветы под палящим солнцем» состоится 28 августа. Как правило, выход нового региона знаменует собой освоение очередной стихии главным героем. Однако различные утечки свидетельствуют о том, что на этот раз игроки не получат Пиро стихию на старте обновления.

Огненная стихия Пиро должна стать следующей для Путешественника в Genshin Impact, поскольку этот элемент преобладает в грядущем регионе Натлан. Обычно, главный герой получает новую стихию сразу после знакомства с новым регионом в обновлении x.0, однако согласно информации, предоставленной инсайдером White, на этот раз игрокам придётся подождать.

Информатор сообщает, что стихия Пиро станет доступна для Путешественника только после прохождения основных заданий Архонта в Натлане. Это произойдёт после того, как Мавуика (предположительно, Пиро-Архонт) передаст главному герою Сердце Бога.

По официальной информации, Задания Архонта будут добавлены в обновлениях 5.0, 5.1 и 5.3. Таким образом, если утечка окажется правдой, Пиро стихию для Путешественника, возможно, придётся ждать до обновления 5.3, релиз которого состоится 1 января 2025 года.

Ранее на официальной трансляции посвящённой обновлению 5.0 «Цветы под палящим солнцем», разработчики рассказали, что на этот раз получение новой стихии будет обосновано событиями в сюжете, что подтверждается утечкой.

Автор изображения: Hoyoverse Источник изображения: Xbox

Кроме того, в утечке упоминается, что Пиро Путешественник будет похож на урезанную версию Беннета, чья роль заключается в лечении и поддержке отряда. Это не официальная информация, поэтому следует относиться к ней с осторожностью.

Напоминаем, что 20 августа на презентации Gamescom 2024 Opening Night Live была анонсирована версия Genshin Impact для Xbox.

***

Автор обложки: Hoyoverse Источник обложки: Screenrant


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.