«В улучшении Silent Hill 2 не было необходимости». Легендарный художник объяснил своё участие в создании ремейка

Художник Масахиро Ито, известный работами над серией игр Silent Hill (именно он создал Пирамидоголового), принял участие в разработке ремейка Silent Hill 2, но чуть было не отказался от приглашения.

Ито сначала заявил, что в ремейке «нет необходимости», но, опасаясь оставить игру в неопытных руках, присоединился к команде.

«В конце 2019 или 2020 года [композитор Silent Hill 2 Акира - ред.] Ямаока-сан связался со мной через Twitter, как это называлось в то время, и спросил, не хочу ли я сотрудничать в работе над ремейком Silent Hill 2. Я посчитал, что в этом нет никакой необходимости, поэтому мой первоначальный план состоял в том, чтобы отказаться от этой идеи».

Но, опасаясь, что Konami продолжит работу над проектом даже без него, Ито решил сотрудничать, потому что это был лучший способ сохранить дух оригинальной игры.

«Я чувствовал, что вместо того, чтобы позволить проекту продолжаться без меня, лучше сотрудничать и делать все возможное, чтобы сущность Silent Hill 2 наилучшим образом сохранили».

Одним из способов, который нашел Ито, чтобы сохранить дух оригинальной игры в ремейке, был запрет на введение новых существ, вместо этого он сосредоточился на улучшении существующих.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября 2024 на ПК и PS5.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Bloober Team


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.