Capcom хочет вернуть свои знаменитые серии. Планы на будущее после релиза ремастера Dead Rising

19 сентября 2024 года компания выпустит ремастер первой части Dead Rising, но можно ждать и дальнейших продуктов. По случаю старта игры Capcom спросили о планах на будущее. Гигант подтвердил, что хочет пересмотреть серии, которые давно лежат в шкафу.

Информатор Shinobi поделился ссылкой на интервью с разработчиками и сделал вывод в двух предложениях:

«Capcom хотела бы продолжить возвращение многих своих брендов. В надежде на развитие серии Dead Rising в будущем, мы бы хотели сначала приложить усилия к продвижению Dead Rising Deluxe Remaster и поделиться им с фанатами по всему миру».

Недавно корпорация запускала специальный опрос, в котором игроки выбирали серию, возвращение которой, хотели бы больше всего. Победителем стала Dino Crisis. Если Dead Rising Deluxe Remaster окажется успешной, велика вероятность, что Capcom действительно объявит о новых возрождённых интеллектуальных собственностях. 

Dino Crisis - не единственный популярный бренд. Многие надеются на возвращение серии Onimusha и Lost Planet. Capcom даёт четкие сигналы, чего ждать в будущем. 

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Capcom


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.