«Наследница корсаров» получит некстген-патч: авторы Caribbean Legend подтвердили огромный успех в Steam и делают игру доступнее

Caribbean Legend стартовала в Steam на удивление хорошо. У разработчиков во всю кипит работа над новым контентом и улучшениями.

Авторы Caribbean Legend, игры про пиратов в духе «Корсаров», выпустили новый дневник разработки. Поговорили о версии 1.3, дальнейших планах и отметили успешный запуск в Steam.

План:

  • Версия 1.3 — максимально насытить первую треть игры контентом и адаптировать её под новых игроков. Кстати, большинство из них раньше в «Корсары» не играли.
  • Версия 1.5 — завершить сюжетный режим и доработать фриплей.
  • Версия 2.0 — качественный или контентный рывок, эталон игры на Storm Engine, который откроет дорогу полноценной второй части.

Как пояснили создатели Caribbean Legend, для реализации всего нужен коммерческий успех игры и у Steam есть метрики, позволяющие его оценить:

«...нужно набрать определённую сумму продаж в первые полгода после релиза. Этой цели достигают только 3% всех выпущенных игр....Несмотря на то, что необходимую цифру мы набрали не за полгода, а уже за первый месяц продаж, и рекламировать нас Steam начал ещё задолго до релиза, мне было важно получить официальное подтверждение от Valve».

Недавно Valve подтвердила — уже 11 сентября Caribbean Legend вернётся на главную страницу магазина Steam:

«Главная задача первого года выполнена досрочно, а это значит, что все последние сомнения развеяны. Делаем версию 1.5, затем 2.0 и стремимся из топ 3% попасть в топ 1%».

В работе дополнение «Чёрная метка» (Black Mark Pack)

«Это небольшое дополнение к Caribbean Legend создано в первую очередь для тех, кто уже приобрёл игру, но всё ещё хотел бы поддержать нашу команду», в него включили:

  • Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
  • Уникальный офицер: ветеран «железнобоких» Кромвеля и опытный стрелок.
  • Новая броня - лучший выбор аркебузира.
  • Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
  • Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
  • Новый корабль - мы надеемся, мы верим.

Патч 1.3 (некоторые изменения и новинки):

  • Новая система уведомлений. Теперь гадать, какие навыки повысились или что за проверка была провалена в диалоге, больше не придётся. Всего — около ста типов.
  • Элен МакАртур добавлена в список капитанов для режима свободной игры. Пока в тестовой версии, но к патчу 1.5 обещают «довести её до ума».
  • Больше окон обучения. Их можно отключить в настройках или прямо во время их появления.
  • Индикация наличия свободных очков навыков у офицеров.
  • Настоящий некстген — метки направления в некоторых ситуациях. Будет полезно для тех, кто постоянно терялся в джунглях Мартиники.

А также авторы Caribbean Legend отмечают, что дальше — больше: «...ещё целая куча годноты, половина которой по традиции уедет на версию 1.3.1: неограниченная смена клавиш управления, ещё больше достижений, улучшенные локации и текстуры, доработки интерфейса а также исправления багов и баланса. »

С полной версией дневника разработки Caribbean Legend можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки и скриншотов: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.