GTA Vice City Nextgen Edition на движке GTA 4 глазами разработчика. Представлен перенос миссии Hit the Courier

Энтузиасты продолжают заниматься обновлением классической GTA Vice City. Вновь в работе одна из миссий, связанных с бизнесом Томми Версетти.

Авторы GTA Vice City Nextgen Edition  вновь напомнили о себе. Разработчики не просто переносят игровую карту, но и весь игровой контент на движок Rage из GTA 4.

Недавно они показывали, как переносят миссии Sunshine Autos Import Garage, связанные с бизнесом Томми Версетти.

Работа над «бизнес-аркой» продолжается, теперь займутся переносом «Hit the Courier» (или «Замочить Курьера» в русской локализации), которая связана с Типографией:

«Томми знает, что в порт прилетает на вертолёте курьер, который должен передать клише для Триад Вайс-Сити. Чтобы начать дело по распечатке фальшивых денег, Томми нужен этот клише».

Как обычно, они проведут прямую трансляцию. В ходе таких технических стримов показывают рабочий процесс, включая работу с кодом и моделями, а также общаются со зрителями.

Трансляция будет проходить на YouTube (пока нет возможности организовать параллельно на других площадках), начало запланировано 16:30-17:00 по московскому времени: https://youtu.be/bkvg9jo3KT4

***

Автор обложки: GTA Vice City Nextgen Edition, Rockstar Games, Take-Two. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.