Новые кадры RTS в духе Command and Conquer, покорившей ценителей жанра в Steam. Авторы Tempest Rising представили PvP-тизер

Поклонники RTS присматриваются к Tempest Rising. Игра должна порадовать не только ценителей одиночных стратегий, но и RTS-мультиплеера.

Авторы Tempest Rising, стратегии в духе классических Command and Conquer, вновь напомнили о себе. Недавно они представили демоверсию, которая очень хорошо показала себя в Steam, а теперь решили представить некоторые игровые режимы.

В Tempest Rising можно будет не только сражаться в PvE — с противниками под управлением ИИ, также в наличии и PvP-составляющая. Игроки смогут примерить роль командира мобильного передового миротворческого корпуса Сил глобальной обороны или могучей и отчаянной династии Бури.

В мультиплеере Tempest Rising предложат настроить игровые лобби: указать состав команд, выбрать условия победы, стартовые условия и другие параметры матчей для 2-4 игроков.

В тизере можно увидеть разнообразие PvP-активностей: от командных игр до матчей в формате «все против всех».

Дату релиза разработчики Tempest Rising пока не готовы обозначить, добавить в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.

Тизер: https://youtu.be/_mtC4ywATBI

***

Автор обложки: Slipgate Ironworks, 2B Games, 3D Realms. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.