Фанат Sid Meier’s Civilization 6 сравнил схожие локации с Civilization 7. Как изменился стиль и качество графики за 8 лет

Поклонники ждут Sid Meier’s Civilization 7, а ожидание скрашивают разными творческими экспериментами. Решили попробовать оценить прогресс графики в играх франшизы.

В ожидании Sid Meier’s Civilization 7 поклонники франшизы и жанра не скучают. Один энтузиаст решил попробовать провести импровизированное сравнение графики.

Он обратил внимание на один из кадров трейлера Sid Meier’s Civilization 7 и решил воссоздать схожую сцену в шестой части (2016 года выпуска).

На первом скриншоте представлена Sid Meier’s Civilization 6.

Кадр из Sid Meier’s Civilization 7.

Сравнение Sid Meier’s Civilization 6 / Civilization 7.

JNR13 тоже провёл сравнение.

Релиз Sid Meier’s Civilization 7 ожидается 11 февраля 2025 года, уже открыты предзаказы::

«Стройте города и архитектурные чудеса, расширяйте свои владения, улучшайте цивилизацию технологическими прорывами, воюйте или сотрудничайте с цивилизациями-конкурентами и исследуйте далекие уголки неизведанного мира. Достигайте процветания в захватывающем соло-режиме или играйте с другими игроками в онлайн-мультиплеере».

***

Автор обложки: Firaxis Games, 2K, Sufficient_Sky_5167. Источник изображения: reddit.com

***

Автор скриншотов: Firaxis Games, 2K, Sufficient_Sky_5167. Источник изображений: reddit.com

***

Автор скриншотов: Firaxis Games, 2K, JNR13. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.