Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 займёт минимум сто часов — разработчик

Интерес к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl после многочисленных задержек заметно снизился, но разработчики пообещали, что релиз действительно состоится 20 ноября 2024 года. Сейчас представители студии во всю сыпят обещаниями.

Технический продюсер игры Евгений Кулик рассказал о том, как разработчики подошли к созданию мира. По его словам, на полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 уйдёт около 100 часов. 

Разработчик отметил, что команда постарались максимально снизить риск однообразия, поэтому на карте не найти двух одинаковых зданий. Более того, обещано, что игре нет даже двух одинаковых комнат. Каждая локация якобы создавалась вручную, чтобы игроки могли почувствовать уникальность приключения.

«Конечно, можно сделать большую карту, но она все равно должна быть, прежде всего, играбельной, красивой, и вы как игрок должны помнить расположение Зоны. Она большая. Она действительно большая, но мы почти не использовали процедурную генерацию мира».

«Так что всё, что вы можете заметить или увидеть в нашей игре, сделано руками наших талантливых дизайнеров уровней, художников уровней, дизайнеров команд и так далее. Вы не увидите двух одинаковых зданий или двух одинаковых комнат с одинаковым расположением одинаковых реквизитов сетки или чего-то подобного. Так что каждый игрок, играющий в S.T.A.L.K.E.R. 2, получит свою историю».

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?