Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 займёт минимум сто часов — разработчик

Интерес к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl после многочисленных задержек заметно снизился, но разработчики пообещали, что релиз действительно состоится 20 ноября 2024 года. Сейчас представители студии во всю сыпят обещаниями.

Технический продюсер игры Евгений Кулик рассказал о том, как разработчики подошли к созданию мира. По его словам, на полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 уйдёт около 100 часов. 

Разработчик отметил, что команда постарались максимально снизить риск однообразия, поэтому на карте не найти двух одинаковых зданий. Более того, обещано, что игре нет даже двух одинаковых комнат. Каждая локация якобы создавалась вручную, чтобы игроки могли почувствовать уникальность приключения.

«Конечно, можно сделать большую карту, но она все равно должна быть, прежде всего, играбельной, красивой, и вы как игрок должны помнить расположение Зоны. Она большая. Она действительно большая, но мы почти не использовали процедурную генерацию мира».

«Так что всё, что вы можете заметить или увидеть в нашей игре, сделано руками наших талантливых дизайнеров уровней, художников уровней, дизайнеров команд и так далее. Вы не увидите двух одинаковых зданий или двух одинаковых комнат с одинаковым расположением одинаковых реквизитов сетки или чего-то подобного. Так что каждый игрок, играющий в S.T.A.L.K.E.R. 2, получит свою историю».

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!